Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Three Musketeers Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Three Musketeers Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
The Log
Elite Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Sparky
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Sparky
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Three Musketeers Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Furnace Minion Horde Wizard Elite Barbarians Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Goblin Barrel Furnace Minion Horde

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Sparky
Elite Barbarians
Rage Furnace Wizard Three Musketeers Sparky
Furnace
Elite Barbarians Goblin Barrel Sparky
Wizard
Elite Barbarians Rage Sparky
Three Musketeers
Elite Barbarians Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Wizard Three Musketeers
Goblin Barrel
Furnace Sparky
Sparky
Rage Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Furnace
Wizard
Elite Barbarians
Three Musketeers
Rage
Goblin Barrel
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Furnace Three Musketeers
Minion Horde Furnace Three Musketeers Sparky Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky Furnace
Elite Barbarians Sparky
Furnace
Minion Horde Furnace Three Musketeers Wizard
Sparky
Minion Horde Three Musketeers Sparky Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Three Musketeers Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Sparky Elite Barbarians Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Sparky Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Furnace Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Three Musketeers Sparky
Minion Horde Wizard Three Musketeers Sparky Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Three Musketeers
Furnace Wizard
Sparky Elite Barbarians Three Musketeers
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Furnace Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Sparky
Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Furnace Wizard Minion Horde Three Musketeers
Sparky Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Three Musketeers Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Three Musketeers Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Three Musketeers Sparky
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Furnace Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Sparky
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Minion Horde
Elite Barbarians Furnace Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Three Musketeers Sparky
Three Musketeers Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Three Musketeers Sparky
Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Furnace Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Three Musketeers
Minion Horde Wizard Three Musketeers Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076