Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Freeze
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 2 7

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Fireball Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Fireball Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Fireball Freeze
Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Freeze
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Freeze Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minion Horde Musketeer Freeze
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Musketeer Freeze
Minion Horde Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Freeze Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076