Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Fireball Hog Rider Minion Horde Giant Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider Giant Mirror
Elite Barbarians
Rage Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mirror Elite Barbarians Giant
Hog Rider
Fireball Rage Minion Horde Elite Barbarians Giant Mirror Executioner
Giant
Rage Minion Horde Fireball Hog Rider Executioner
Mirror
Fireball Minion Horde Hog Rider
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant
Executioner
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 2 1

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Fireball
Mirror
Hog Rider
Giant
Mirror
Minion Horde Fireball Executioner
Rage
Executioner
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Executioner Fireball
Minion Horde Executioner Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Executioner Fireball
Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Fireball Executioner Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Executioner Minion Horde
Fireball Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Minion Horde
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076