Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace
Zap
Minion Horde Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Bandit
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Bandit Fireball Hog Rider Furnace Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Ghost Bandit Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Fireball Hog Rider Furnace Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider Royal Ghost Bandit
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
Bandit
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Bandit
Hog Rider
Furnace
Royal Ghost Bandit
Wizard
Elite Barbarians Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Furnace Wizard
Bandit
Fireball Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Bandit
Elite Barbarians Fireball
Fireball Furnace Royal Ghost Bandit
Minion Horde Furnace Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Royal Ghost Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Royal Ghost Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Elite Barbarians Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Minion Horde Furnace Royal Ghost
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Ghost Bandit
Furnace Wizard Fireball Royal Ghost Bandit
Elite Barbarians
Wizard Royal Ghost Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Elite Barbarians Wizard Royal Ghost
Bandit Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Fireball Furnace Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Fireball Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Ghost Bandit
Fireball Royal Ghost Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076