Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Executioner
Poison
Minion Horde Balloon Executioner
Lightning
Elite Barbarians Balloon Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Freeze Minion Horde Giant Balloon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Fireball Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Giant Freeze
Elite Barbarians
Rage Fireball
Fireball
Elite Barbarians Giant Freeze
Giant
Rage Minion Horde Fireball Balloon Executioner
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Giant Balloon
Freeze
Balloon Minion Horde Fireball
Balloon
Rage Freeze Giant Executioner
Executioner
Giant Balloon

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Fireball
Freeze
Giant
Rage
Freeze
Minion Horde Fireball
Balloon
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze Executioner
Minion Horde Fireball Freeze Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Executioner Fireball Freeze
Minion Horde Executioner Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Executioner Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Freeze Executioner Fireball
Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Fireball Executioner Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Freeze Executioner
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Executioner Minion Horde
Fireball Executioner Minion Horde Freeze
Minion Horde Executioner
Fireball Freeze Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Executioner
Minion Horde
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Executioner
Fireball Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076