Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Executioner
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Wizard Balloon Executioner
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Freeze Minion Horde Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Skeleton Army Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight Freeze
Wizard
Rage Balloon Mega Knight
Rage
Minion Horde Balloon Wizard
Skeleton Army
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Rage Freeze Wizard Executioner Mega Knight
Executioner
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Balloon Executioner

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Freeze
Wizard
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard Freeze Executioner
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army Mega Knight
Balloon
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Freeze Executioner
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight
Minion Horde Wizard Freeze Executioner
Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Executioner Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army Executioner
Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner
Wizard Freeze Executioner Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Mega Knight Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Executioner
Minion Horde
Freeze
Wizard Executioner Minion Horde Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Freeze Executioner
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Freeze Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde
Wizard Executioner
Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Wizard Executioner
Freeze
Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Freeze
Executioner
Freeze Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076