Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Clone Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Clone Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Clone Princess Sparky
The Log
Clone Prince Princess Sparky
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Clone Baby Dragon Prince Princess Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Clone Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Clone Princess Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Princess Baby Dragon Minion Horde Wizard Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Clone Princess Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Clone Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky Mega Knight
Clone
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Clone Prince Sparky Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Wizard Clone Baby Dragon Princess
Mega Knight
Minion Horde Prince Wizard Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Sparky
Wizard
Prince Mega Knight
Clone
Baby Dragon
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Baby Dragon
Princess
Mega Knight
Sparky
Minion Horde
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde Sparky Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Prince Princess Sparky Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Prince Princess
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Prince Princess
Sparky Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight Prince
Mega Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Sparky Prince
Wizard Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Prince Sparky
Prince Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Prince Sparky Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Mega Knight Baby Dragon Prince Sparky
Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Prince Sparky
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Sparky Minion Horde Baby Dragon Prince
Mega Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Prince Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon Prince Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Prince Sparky Mega Knight
Wizard Princess
Prince Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Wizard Princess Sparky
Minion Horde Prince Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess
Sparky
Minion Horde Prince Sparky Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky
Princess
Baby Dragon Prince Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076