Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone
Zap
Minion Horde Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Clone Valkyrie Minion Horde Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Clone Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Wizard Executioner Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Executioner
Valkyrie The Log
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
The Log
Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Wizard Executioner The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Wizard Executioner Giant Skeleton The Log
Clone
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Executioner The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Executioner The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Executioner
Minion Horde Wizard Executioner
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Wizard Giant Skeleton The Log
Minion Horde Executioner Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army Executioner
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner The Log
Valkyrie Wizard Executioner The Log Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Executioner The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Executioner Giant Skeleton The Log
Valkyrie Executioner Minion Horde Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton The Log
Executioner The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Executioner Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard Executioner The Log
Minion Horde Wizard Executioner The Log
Minion Horde
Wizard Executioner The Log
Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
The Log Wizard Executioner
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army
Wizard Executioner
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
The Log Wizard Executioner
Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Executioner
Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076