Deck 4.3


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Bosko!
Synergie Synergie decku Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Goblin Barrel Witch
Zap Minion Horde Skeleton Army Goblin Barrel Prince Witch
Tornado Minion Horde Skeleton Army Goblin Barrel Prince
The Log Skeleton Army Goblin Barrel Prince Witch
Arrows Minion Horde Skeleton Army Goblin Barrel Witch
Fireball Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch
Poison Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Witch
Rocket Valkyrie Wizard Prince Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Wizard Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie   0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde + Skeleton Army Goblin Barrel
Valkyrie + Wizard Witch
Wizard + Valkyrie
Skeleton Army + Minion Horde Goblin Barrel
+ Skeleton Army Minion Horde
+ Prince Witch
+ Baby Dragon
+ Valkyrie Baby Dragon

Kontry   52 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Baby Dragon Skeleton Army
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde Witch
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Prince Witch Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Valkyrie
Baby Dragon Wizard Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Wizard Baby Dragon Minion Horde Witch
Valkyrie Witch Wizard Minion Horde Prince Baby Dragon Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Prince Witch Wizard
Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Prince Wizard Witch
Valkyrie Baby Dragon Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Wizard Valkyrie Skeleton Army
Prince Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince Witch
Baby Dragon Skeleton Army Valkyrie Prince Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Prince Witch
Minion Horde Baby Dragon Wizard Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Witch Wizard Valkyrie Prince
Goblin Barrel Baby Dragon Wizard Witch
Baby Dragon Witch Minion Horde Wizard
Witch Baby Dragon Valkyrie Wizard Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Prince Minion Horde Witch Valkyrie
Goblin Barrel Witch
Prince Baby Dragon Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Witch
Wizard Skeleton Army Valkyrie Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Witch Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince
Wizard Skeleton Army Witch Valkyrie Baby Dragon Minion Horde
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Wizard
Wizard Baby Dragon Valkyrie Witch Skeleton Army
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Minion Horde Wizard Witch
Wizard Witch Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Witch Prince
Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon
Wizard Minion Horde Witch
Prince Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Prince Valkyrie Minion Horde
Baby Dragon Wizard Minion Horde
Prince Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Barrel Valkyrie Wizard
Witch Prince Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Minion Horde Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Wizard Baby Dragon Valkyrie Goblin Barrel
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Prince
Wizard Baby Dragon Valkyrie Witch Minion Horde Prince Skeleton Army
Skeleton Army Witch Wizard Valkyrie Prince
Prince Baby Dragon Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Witch Skeleton Army
Minion Horde Baby Dragon Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Valkyrie Wizard Prince Minion Horde Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Prince Baby Dragon
Skeleton Army Prince Wizard Minion Horde
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch Prince Valkyrie Baby Dragon Skeleton Army
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Valkyrie Witch Baby Dragon Wizard Skeleton Army
Wizard Witch Baby Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Witch Valkyrie
Baby Dragon Wizard Witch Valkyrie
Baby Dragon Witch Minion Horde Wizard
Baby Dragon Wizard Valkyrie Witch
Witch Wizard Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Prince Valkyrie Baby Dragon Witch Minion Horde
Baby Dragon Wizard Minion Horde Witch
Baby Dragon Valkyrie Prince
Baby Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Witch Prince
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Minion Horde
Skeleton Army Witch Minion Horde
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Witch

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord