Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Bandit Valkyrie Lumberjack Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Bandit
Skeleton Army
The Log
Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Bandit
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde The Log Princess Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Minion Horde
The Log
Valkyrie
The Log Princess Bandit Lumberjack
Skeleton Army
The Log Princess Bandit Lumberjack
The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Mega Knight
The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Valkyrie Bandit
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Princess
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Valkyrie The Log Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bandit
Bandit Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Bandit Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie The Log Bandit
The Log Princess Bandit
Minion Horde The Log Bandit
Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie The Log Princess Bandit
Princess
The Log Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess The Log
Minion Horde The Log Princess Bandit
Minion Horde The Log Princess Bandit Mega Knight
Minion Horde
The Log Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Princess Mega Knight
Minion Horde
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
The Log Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit
Princess
The Log
Minion Horde Valkyrie Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Princess
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076