Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Miner
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Miner
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Miner
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Miner Valkyrie Freeze Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Army Miner Valkyrie

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Miner Freeze
Valkyrie
Balloon Witch
Rage
Minion Horde Witch Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon Minion Horde
Witch
Rage Valkyrie Miner
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Miner
Miner
Minion Horde Balloon Witch

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Freeze Witch
Rage
Skeleton Army
Freeze
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Balloon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Valkyrie
Minion Horde Freeze Witch
Valkyrie
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Freeze
Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Miner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Minion Horde Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Freeze
Valkyrie Minion Horde Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Miner
Minion Horde Miner
Valkyrie Freeze
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Freeze
Miner
Minion Horde
Miner Minion Horde Valkyrie
Miner
Minion Horde Freeze
Minion Horde Witch
Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Valkyrie Witch Miner
Minion Horde
Minion Horde
Freeze Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Miner Witch
Witch Miner
Miner
Minion Horde Witch
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
Miner Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076