Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Goblin Gang Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Rage Giant Skeleton Sparky
Elite Barbarians
Rage Wizard Sparky
Wizard
Elite Barbarians Rage Giant Skeleton Sparky
Rocket
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Wizard Rage Sparky
Sparky
Rage Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket
Rage
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard
Sparky
Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Rocket Sparky Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Goblin Gang
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Minion Horde Rocket Goblin Gang Wizard
Rocket Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Sparky Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard Giant Skeleton
Sparky Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Rocket Sparky
Goblin Gang Rocket Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Wizard Rocket Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Rocket Sparky Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Sparky
Rocket Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Wizard Rocket Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Rocket Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Wizard
Rocket Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde
Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang Rocket
Rocket Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket
Rocket Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076