Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Clone
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Hog Rider Clone
Zap
Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Clone
The Log
Barbarians Hog Rider Clone
Earthquake
Barbarians Hog Rider Clone
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Clone
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Clone
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Clone
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Clone
Lightning
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Skeleton Dragons Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Skeleton Dragons Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Golem Hog Rider Clone
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Clone Golem
Hog Rider
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Hog Rider Golem
Rocket
Hog Rider Golem
Clone
Golem Skeleton Dragons Minion Horde
Golem
Skeleton Dragons Clone Minion Horde Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Dragons
Barbarians
Barbarians
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Wizard
Rocket
Clone
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons
Barbarians Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Rocket Wizard
Rocket Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Barbarians Minion Horde Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Rocket
Wizard Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard Minion Horde Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard
Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Rocket
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076