Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Miner
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Miner Princess
Zap
Minion Horde Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Rascals Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Rascals Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Witch Balloon Miner Princess
Fireball
Minion Horde Rascals Wizard Witch Balloon Princess
Poison
Minion Horde Rascals Wizard Witch Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Valkyrie Minion Horde Rascals Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Princess Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Rascals
Rascals
Minion Horde Balloon Miner
Valkyrie
Balloon Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon Miner
Witch
Valkyrie Miner
Balloon
Valkyrie Miner Rascals Wizard Princess
Miner
Minion Horde Balloon Rascals Wizard Witch
Princess
Balloon

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Rascals
Princess
Valkyrie
Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Balloon
Miner
Princess
Rascals Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Rascals Valkyrie
Minion Horde Witch Rascals Valkyrie
Valkyrie Princess
Rascals Valkyrie
Minion Horde Rascals Wizard Witch Princess
Rascals Valkyrie
Minion Horde Witch Rascals Princess
Minion Horde Rascals Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Witch Rascals Wizard Princess
Minion Horde Rascals Wizard Witch Princess
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Rascals Witch Princess
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals
Minion Horde Wizard Rascals Valkyrie Witch
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Rascals Princess
Rascals Valkyrie Wizard Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Miner
Minion Horde Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Valkyrie Witch
Wizard Minion Horde Rascals Witch Princess
Rascals Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie
Rascals Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Rascals Valkyrie Witch Princess
Rascals Witch Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Rascals Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Rascals Valkyrie
Miner Princess
Minion Horde Miner
Rascals Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Miner Wizard
Minion Horde
Miner Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Witch Miner Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Miner Wizard Witch Princess
Wizard Witch Miner Princess
Miner
Minion Horde Wizard Witch Princess
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Witch Princess
Wizard Witch Princess
Miner Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Minion Horde
Minion Horde Rascals Witch Princess
Witch Princess
Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076