Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer Battle Ram
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Battle Ram Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Musketeer Battle Ram
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Musketeer Battle Ram Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Battle Ram Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Fire Spirit Minion Horde Elixir Golem Musketeer
Goblin Gang
Elixir Golem Battle Ram
Minion Horde
Giant Snowball Battle Ram
Elixir Golem
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Elixir Golem Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Inferno Tower

Synergie w obronie 3 7

Fire Spirit
Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower
Minion Horde
Giant Snowball Inferno Tower
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Fire Spirit Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde
Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball
Minion Horde
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Fire Spirit
Minion Horde
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076