Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Bowler Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Princess Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Army Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Royal Giant
Royal Giant
Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Rage
Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army
Bowler
Royal Giant Princess Electro Wizard
Princess
Royal Giant Bowler
Electro Wizard
Royal Giant Rage Bowler

Synergie w obronie 2 5

Minion Horde
Inferno Tower
Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Princess
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard
Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Princess
Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Princess
Bowler Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Bowler Princess
Minion Horde Inferno Tower Princess Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Minion Horde Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Bowler Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Bowler
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army Bowler
Minion Horde Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Bowler Princess
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Bowler
Bowler Minion Horde Inferno Tower Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Bowler Princess Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde Princess
Minion Horde Bowler Princess
Bowler Princess
Minion Horde Bowler Electro Wizard
Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Princess
Bowler Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Bowler Princess
Minion Horde Bowler Princess
Minion Horde
Bowler Princess Electro Wizard
Bowler Princess
Minion Horde Bowler
Princess
Bowler
Minion Horde
Bowler Princess
Minion Horde
Bowler Princess Electro Wizard
Bowler Princess
Minion Horde Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Bowler Princess
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Bowler Princess
Minion Horde
Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Bowler Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076