Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Minion Horde Miner
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Goblin Gang Miner Mortar Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mortar
Arrows
Knight Mortar Miner
Knight
Bats Goblin Gang Mortar Arrows Minion Horde The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Mortar
Mortar
Knight Miner Bats Arrows Goblin Gang The Log
Minion Horde
Miner Knight
The Log
Knight Mortar Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde Arrows Knight The Log

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Mortar The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Goblin Gang Arrows Mortar Minion Horde The Log
Goblin Gang
Knight Mortar The Log Miner
Mortar
Bats Arrows Knight Goblin Gang The Log
Minion Horde
Knight The Log
The Log
Bats Knight Goblin Gang Mortar Minion Horde Miner
Miner
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Minion Horde Bats Knight
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Mortar
Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bats
Bats Minion Horde Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows The Log
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Minion Horde Miner
Bats Goblin Gang Minion Horde Arrows Knight The Log
Arrows Minion Horde Bats Goblin Gang
Mortar Minion Horde Bats Knight Goblin Gang The Log
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Minion Horde The Log
Knight Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Mortar The Log
Minion Horde Bats Arrows Knight Goblin Gang Mortar
Arrows Mortar Bats Knight Goblin Gang Minion Horde The Log
Arrows Mortar The Log Bats Knight
Mortar
Goblin Gang Bats Arrows Knight Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mortar The Log Miner
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde The Log
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde The Log
Knight Goblin Gang Minion Horde
Arrows Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Mortar The Log
Goblin Gang Minion Horde
Bats Knight Minion Horde
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Bats Knight Mortar Minion Horde The Log
Bats Arrows Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Minion Horde The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Minion Horde The Log Miner
Arrows Knight The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Bats Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner Mortar
Bats Goblin Gang Minion Horde
Miner Arrows Knight Mortar Minion Horde The Log
Arrows
Knight Mortar The Log Miner
Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Mortar
Bats Minion Horde
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows The Log Mortar
Minion Horde
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Mortar The Log Miner
Miner Arrows Mortar The Log
Bats Arrows Minion Horde
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde The Log Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Miner Knight Goblin Gang Minion Horde
Arrows The Log Mortar
Arrows
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde The Log
Bats
Mortar The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076