Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Ice Golem Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer Minion Horde Royal Hogs Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Royal Giant Royal Hogs
Minion Horde
Royal Giant Ice Golem
Royal Giant
Ice Wizard Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Rocket Magic Archer
Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Goblin Gang Ice Golem Magic Archer
Rocket
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant
Magic Archer
Royal Giant Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde
Ice Golem Ice Wizard
Royal Giant
Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Magic Archer
Royal Hogs
Rocket
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem
Magic Archer
Goblin Gang Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Rocket Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Rocket
Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Rocket Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Rocket Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Rocket Ice Wizard
Rocket Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Magic Archer
Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Rocket Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Rocket
Goblin Gang Rocket Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde
Rocket Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Rocket Minion Horde Ice Golem Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde Rocket Ice Golem Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Rocket Goblin Gang Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Rocket Magic Archer
Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Ice Golem Rocket
Ice Wizard Magic Archer
Rocket Minion Horde Magic Archer
Ice Golem Rocket
Rocket Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Ice Golem Rocket Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Minion Horde Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Golem Magic Archer
Minion Horde Rocket Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Minion Horde Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde
Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Magic Archer
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Magic Archer
Rocket Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Rocket Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Rocket Magic Archer
Rocket Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Rocket Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076