Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Wizard
Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Minion Horde
Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076