Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Bowler The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Skeleton Army
Bowler
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 10

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Bowler
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Bowler The Log
Minion Horde Inferno Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bowler The Log Electro Wizard
The Log Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Army Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Bowler The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde
Minion Horde Bowler The Log
The Log Bowler
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Minion Horde Bowler The Log Electro Wizard
Bowler The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log
Bowler The Log
Minion Horde The Log
The Log Bowler
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Bowler Electro Wizard
Bowler The Log
The Log
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Minion Horde The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Bowler The Log
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
The Log Bowler
Minion Horde
Minion Horde Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076