Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Clone Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Clone Balloon Executioner
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Clone Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Minion Horde Inferno Tower Balloon Executioner Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Clone Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Inferno Tower
Rocket
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Minion Horde
Balloon
Clone Executioner Giant Skeleton
Executioner
Balloon
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Balloon

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner Giant Skeleton
Clone
Balloon
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner
Minion Horde Inferno Tower Rocket Executioner
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Executioner Minion Horde
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Executioner
Rocket Executioner Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Rocket Executioner Giant Skeleton
Executioner Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Executioner
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde Rocket
Minion Horde Executioner
Executioner
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Executioner
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Executioner
Minion Horde
Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Rocket Executioner
Minion Horde Rocket Executioner
Executioner
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner
Rocket Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076