Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Hog Rider Freeze Lumberjack Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Valkyrie Freeze The Log Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Hog Rider Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 13

Minion Horde
Freeze The Log
Valkyrie
Freeze Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Witch The Log Lumberjack
The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch The Log
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton The Log Lumberjack
Freeze The Log Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Freeze Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde Witch
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Minion Horde Freeze Witch The Log Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Freeze The Log Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch The Log Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton
Valkyrie The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Valkyrie Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Valkyrie Freeze Giant Skeleton The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch The Log
The Log Freeze
The Log
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log
Freeze
Minion Horde
The Log
Valkyrie Witch The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze
The Log
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076