Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Hog Rider Freeze Minion Horde Giant Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Hog Rider Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider Giant Freeze
Hog Rider
Rage Freeze Minion Horde Giant Wizard Rocket Witch
Giant
Rage Minion Horde Hog Rider Wizard Rocket Witch
Wizard
Hog Rider Giant Rage
Rocket
Hog Rider Giant
Rage
Minion Horde Hog Rider Giant Witch Wizard
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Rage Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Freeze
Hog Rider
Giant
Wizard
Freeze
Rocket
Rage
Freeze
Minion Horde Wizard
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket Witch Freeze
Minion Horde Witch
Rocket
Freeze
Minion Horde Rocket Wizard Freeze Witch
Rocket
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Witch Wizard Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Wizard Rocket
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Minion Horde
Minion Horde Witch
Wizard Rocket Minion Horde Freeze Witch
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Rocket
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Witch Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde
Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Freeze Witch
Rocket Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076