Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Bandit
Fireball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Fireball The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit
Witch
Hog Rider Baby Dragon Bandit
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Hog Rider Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 2 11

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Baby Dragon Witch Bandit
Bandit
Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Witch Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Minion Horde Baby Dragon Witch The Log Bandit
Baby Dragon Witch The Log Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Minion Horde Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Bandit
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch The Log Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Fireball The Log Baby Dragon Witch Bandit
Fireball Baby Dragon Witch The Log Bandit
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Witch Bandit
Fireball Baby Dragon Witch
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076