Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirits Minions Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Giant Skeleton Golem Graveyard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Minion Horde Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball Fire Spirits Minions Minion Horde Baby Dragon Graveyard
Zap Fire Spirits Minions Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel Fire Spirits Giant Skeleton Graveyard
The Log Fire Spirits Giant Skeleton Graveyard
Earthquake Graveyard
Arrows Fire Spirits Minions Minion Horde Graveyard
Royal Delivery Fire Spirits Minions Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton Graveyard
Fireball Minions Minion Horde Baby Dragon
Poison Minions Minion Horde Graveyard
Lightning Baby Dragon
Rocket Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirits Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirits Rocket Baby Dragon

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirits Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirits Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirits Minions Baby Dragon Minion Horde Graveyard Rocket Giant Skeleton Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Fire Spirits Minions Baby Dragon Minion Horde

Synergie   2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirits +
Minions + Golem Giant Skeleton Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde + Minions
Rocket + Golem
+ Minions Golem
+ Minions
+ Minions Rocket Graveyard Baby Dragon
+ Golem

Kontry   43 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Minions Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fire Spirits Minions Baby Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Fire Spirits Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Golem Baby Dragon Minions Rocket Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirits Minions Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Fire Spirits Baby Dragon Minion Horde Minions Rocket
Baby Dragon Giant Skeleton Rocket Minion Horde
Minion Horde Minions
Rocket Minion Horde Minions Golem Fire Spirits Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirits Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Minions Fire Spirits
Baby Dragon Rocket Fire Spirits Giant Skeleton Minions Minion Horde
Minion Horde Rocket Fire Spirits Minions
Minions Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Minions Giant Skeleton Fire Spirits
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Rocket Fire Spirits Minion Horde Minions
Rocket Minion Horde Baby Dragon Minions
Fire Spirits Baby Dragon Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Minions
Rocket
Minion Horde Minions
Rocket
Graveyard Minions Minion Horde Giant Skeleton Fire Spirits
Giant Skeleton Rocket Baby Dragon
Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon
Graveyard Rocket
Minions Rocket Baby Dragon
Rocket Minion Horde Fire Spirits Giant Skeleton
Minion Horde Fire Spirits Baby Dragon
Minions Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon Minions
Baby Dragon Minions Fire Spirits
Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Minion Horde Minions
Rocket
Minion Horde Minions
Minion Horde Rocket Minions Fire Spirits Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Rocket
Minions Minion Horde Rocket Fire Spirits
Minions Minion Horde Giant Skeleton Rocket Baby Dragon
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Minions
Rocket Minion Horde Baby Dragon Minions
Giant Skeleton Rocket
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Rocket Golem Giant Skeleton Minions
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Minions Graveyard
Minion Horde Minions
Fire Spirits Minions
Fire Spirits Baby Dragon Minions
Giant Skeleton Minions Minion Horde Fire Spirits
Baby Dragon Minion Horde Minions Rocket
Giant Skeleton
Giant Skeleton Baby Dragon Minions
Rocket Fire Spirits Baby Dragon Minions Minion Horde
Minion Horde Minions Rocket Baby Dragon Fire Spirits
Minion Horde Fire Spirits Minions
Minions Baby Dragon Minion Horde Fire Spirits Rocket
Rocket Minion Horde
Minions Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Minions Rocket Baby Dragon Fire Spirits Graveyard Giant Skeleton
Minion Horde Minions Baby Dragon
Golem Giant Skeleton Minion Horde Minions

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Fire Spirits Baby Dragon Minions
Fire Spirits Baby Dragon
Fire Spirits Minions Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirits
Baby Dragon Minion Horde Minions Fire Spirits
Fire Spirits Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirits
Minions Giant Skeleton Fire Spirits Minion Horde Baby Dragon
Minions Baby Dragon Fire Spirits Minion Horde
Minions Baby Dragon
Minion Horde
Fire Spirits
Fire Spirits Baby Dragon Minions
Fire Spirits

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord