Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Giant Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Goblin Barrel Balloon
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Balloon
Lightning
Bomb Tower Balloon
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Bomb Tower Minion Horde Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon Goblin Barrel
Minions
Giant Balloon
Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Balloon
Minion Horde
Giant
Bomb Tower
Giant
Arrows Minions Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Balloon
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Arrows Balloon
Balloon
Arrows Minions Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Bomb Tower
Minions
Goblin Gang
Bomb Tower
Minion Horde
Bomb Tower
Arrows Goblin Gang
Giant
Goblin Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Minions
Minion Horde Bomb Tower Minions Goblin Gang
Arrows Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Minions Bomb Tower
Minions Minion Horde Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Arrows Bomb Tower
Minion Horde Minions Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Arrows Bomb Tower
Arrows Minions Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Bomb Tower Minions Goblin Gang
Bomb Tower Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang
Minion Horde Bomb Tower Arrows Minions Goblin Gang
Arrows Bomb Tower Minions Goblin Gang Minion Horde
Arrows Bomb Tower Minions
Bomb Tower
Goblin Gang Arrows Minions Minion Horde Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Minions Minion Horde Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Goblin Gang Minions Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Minions Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde
Minions Minion Horde Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Goblin Gang Minions Minion Horde Bomb Tower
Arrows Minions Minion Horde Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minions Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076