Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Golem Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Clone Night Witch Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Clone Night Witch
Zap
Minion Horde Clone Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Clone Night Witch Sparky
The Log
Clone Sparky
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Clone Night Witch Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Clone Night Witch Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Clone Night Witch Sparky
Lightning
Wizard Night Witch Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Golem Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Night Witch Minion Horde Giant Wizard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Clone Night Witch Minion Horde

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Mirror Clone Golem Sparky
Giant
Night Witch Sparky Minion Horde Wizard
Wizard
Giant Golem Sparky
Mirror
Minion Horde Night Witch Sparky
Clone
Golem Night Witch Minion Horde Sparky
Golem
Clone Night Witch Minion Horde Wizard Sparky
Night Witch
Giant Clone Golem Mirror
Sparky
Giant Minion Horde Wizard Mirror Clone Golem

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Mirror Sparky
Giant
Wizard
Mirror
Minion Horde Night Witch Sparky
Clone
Golem
Night Witch
Mirror
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Night Witch
Minion Horde Sparky Night Witch
Minion Horde Night Witch Sparky
Sparky
Night Witch
Minion Horde Wizard Night Witch
Sparky
Minion Horde Sparky Night Witch
Minion Horde Night Witch Sparky
Minion Horde Wizard Night Witch
Minion Horde Wizard Night Witch
Minion Horde Night Witch Sparky Wizard
Wizard Sparky Minion Horde Night Witch
Sparky Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Night Witch
Minion Horde Wizard Night Witch
Wizard
Sparky
Wizard Minion Horde Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Night Witch Sparky
Minion Horde Night Witch Sparky
Wizard Minion Horde
Sparky Minion Horde Night Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Night Witch Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Sparky Minion Horde Night Witch
Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Minion Horde Night Witch Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Night Witch Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Minion Horde Night Witch Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Night Witch Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Night Witch Sparky
Minion Horde Wizard Night Witch Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Night Witch
Wizard
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076