Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
The Log
Furnace Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Dark Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Furnace Dark Prince Lumberjack Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Furnace Dark Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dark Prince Lumberjack
Furnace
Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Dark Prince
Minion Horde Furnace Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Furnace Wizard The Log Lumberjack
The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 13

Minion Horde
The Log
Furnace
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army
Furnace Wizard The Log Lumberjack
Dark Prince
Furnace Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Furnace Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Dark Prince The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Furnace Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Furnace Wizard
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Furnace Wizard Dark Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Dark Prince The Log
Wizard Skeleton Army Minion Horde Furnace Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Furnace P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Wizard Furnace Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Dark Prince The Log Lumberjack
Furnace Wizard The Log Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Furnace P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Furnace Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Furnace Wizard Minion Horde
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Furnace Dark Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Dark Prince The Log
Wizard Minion Horde Furnace Dark Prince The Log
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Wizard Dark Prince The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
Furnace The Log
Minion Horde Furnace Wizard The Log
Minion Horde Furnace Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Dark Prince The Log
Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Furnace Wizard Dark Prince
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log Wizard
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076