Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Zap
Minion Horde Furnace Inferno Tower Royal Hogs Prince Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Wizard Royal Hogs Sparky
The Log
Furnace Royal Hogs Prince Sparky
Earthquake
Furnace Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard Royal Hogs Sparky
Poison
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard Royal Hogs Sparky
Lightning
Furnace Inferno Tower Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard Royal Hogs Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Furnace Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Furnace Minion Horde Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Sparky
Furnace
Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower
Wizard
Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Sparky
Royal Hogs
Furnace Wizard
Prince
Minion Horde Furnace Wizard
P.E.K.K.A
Furnace Wizard
Sparky
Minion Horde Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Inferno Tower Sparky
Furnace
Prince
Inferno Tower
Minion Horde Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Royal Hogs
Prince
Furnace Inferno Tower Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Furnace Prince
Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky Furnace
Prince P.E.K.K.A Sparky
Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Furnace Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Inferno Tower Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky Wizard
Wizard Sparky Minion Horde Furnace Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Inferno Tower Furnace Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Furnace Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Furnace Wizard Prince
Furnace Wizard
P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower Prince
Wizard Minion Horde Furnace Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Prince
P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Furnace Wizard Minion Horde
Prince P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Furnace Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Prince Sparky
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Sparky
Inferno Tower Sparky Minion Horde Furnace Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Prince Sparky
Wizard Minion Horde Furnace Sparky
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Prince Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Furnace Prince Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Prince Sparky
Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Minion Horde
Furnace Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Wizard Prince Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky
Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076