Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Barbarian Hut Prince
Fireball
Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Barbarian Hut Baby Dragon Prince Mega Knight
Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mega Knight
Minion Horde Prince Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
Barbarian Hut
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Goblin Hut
Fireball Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Baby Dragon Witch
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Barbarian Hut Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Barbarian Hut Witch Goblin Hut Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Fireball Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Prince Mega Knight Fireball Witch
Fireball Barbarian Hut Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Barbarian Hut Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon Witch Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut Goblin Hut Prince
Mega Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Fireball Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Witch
Prince Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Mega Knight Minion Horde Barbarian Hut Prince
Minion Horde Mega Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch Prince
Witch Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Minion Horde Fireball Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Mega Knight Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon
Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Fireball Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Hut Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Witch Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076