Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Miner Magic Archer
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Minion Horde Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Magic Archer Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Giant Barbarian Barrel
Fireball
Giant Miner Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner Minion Horde Fireball Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Minion Horde Goblin Barrel Miner
Goblin Barrel
Giant Barbarian Barrel Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Minion Horde Giant Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Miner

Synergie w obronie 1 5

Minion Horde
Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Miner
Giant
Barbarian Barrel
Fireball Minion Horde Miner Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Magic Archer
Miner
Fireball Barbarian Barrel
Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Miner
Minion Horde Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Barbarian Barrel Fireball Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Minion Horde Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde
Fireball Miner Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Miner Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Miner Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Minion Horde Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076