Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Wizard Prince Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Princess
Zap
Minion Horde Battle Ram Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Wizard Princess Sparky
The Log
Elixir Golem Battle Ram Prince Princess Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Wizard Prince Princess Sparky
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Wizard Princess Sparky
Poison
Minion Horde Elixir Golem Wizard Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Princess Valkyrie Battle Ram Minion Horde Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Princess Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Battle Ram Prince Sparky
Elixir Golem
Wizard Sparky
Valkyrie
Prince Battle Ram Wizard Sparky
Battle Ram
Minion Horde Valkyrie Princess
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Prince Sparky
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Princess
Princess
Battle Ram Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Wizard Princess

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Sparky
Elixir Golem
Valkyrie
Wizard Prince Princess Sparky
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Wizard
Princess
Valkyrie
Sparky
Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie
Valkyrie Prince Princess Sparky
Valkyrie
Minion Horde Wizard Princess
Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky Prince Princess
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Minion Horde Prince Princess
Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Wizard Princess
Sparky Prince
Valkyrie Wizard Minion Horde Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Wizard Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Wizard Minion Horde Princess
Prince Sparky Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Princess Sparky
Sparky Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Sparky
Princess
Minion Horde Sparky
Valkyrie Prince Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Wizard Princess
Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Princess
Princess Sparky
Minion Horde Princess
Princess Prince Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Prince Princess Sparky
Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Princess
Prince Sparky
Minion Horde
Valkyrie Wizard Princess Sparky
Minion Horde
Wizard Princess Sparky
Wizard Prince Princess Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Princess Sparky
Minion Horde Prince Princess
Wizard Princess
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Princess
Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Princess
Prince Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076