Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Princess
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Princess Baby Dragon Inferno Dragon Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dart Goblin
Baby Dragon Princess
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon
Princess
Dart Goblin
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Dart Goblin
Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon
Princess
Dart Goblin Skeleton Army
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Witch Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Princess
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Wizard Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076