Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minion Horde Hog Rider Witch Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Minion Horde Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Valkyrie Witch Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Princess
Fireball
Bomber Minion Horde Hog Rider Witch Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Minion Horde Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Princess Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Princess
Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider
Zap
Hog Rider Spear Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Bomber Zap Witch
Hog Rider
Spear Goblins Zap Valkyrie Bomber Minion Horde Witch Princess
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Princess
Spear Goblins Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Zap Valkyrie
Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Spear Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Zap Witch Princess
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie
Princess
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Bomber Zap Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Bomber Valkyrie
Minion Horde Witch Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Princess
Spear Goblins Bomber Zap Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins Zap Witch Princess
Zap Valkyrie
Minion Horde Witch Princess
Spear Goblins Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Spear Goblins Bomber Zap Princess
Minion Horde Spear Goblins Zap Witch Princess
Minion Horde Bomber Zap Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde
Minion Horde Zap
Minion Horde Bomber Valkyrie Witch
Spear Goblins Bomber Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Spear Goblins Bomber Princess
Bomber Valkyrie Spear Goblins Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Witch
Bomber Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Minion Horde Witch Princess
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Spear Goblins Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch
Bomber Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Witch Spear Goblins Bomber Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Minion Horde Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Zap Princess
Minion Horde
Valkyrie
Bomber Zap Minion Horde Valkyrie
Spear Goblins Zap Minion Horde Witch Princess
Bomber Minion Horde Witch Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Spear Goblins Bomber Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Princess
Bomber Zap Valkyrie Witch Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Bomber Valkyrie Witch Princess
Minion Horde Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Zap Minion Horde Witch Princess
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Spear Goblins Witch Princess
Zap Witch Princess
Minion Horde Valkyrie Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076