Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Fireball
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Poison
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Balloon
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Balloon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Battle Healer Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Minion Horde Balloon Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer
Baby Dragon Minion Horde Barbarian Barrel Balloon Ram Rider
Rocket
Barbarian Barrel
Balloon Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Balloon Ram Rider
Balloon
Barbarian Barrel Battle Healer Baby Dragon
Ram Rider
Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer
Baby Dragon Minion Horde Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Minion Horde Battle Healer Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel
Balloon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Battle Healer Ram Rider
Minion Horde Rocket Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Rocket Ram Rider Baby Dragon
Rocket Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Battle Healer Rocket Ram Rider
Rocket Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Rocket Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon Battle Healer Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Rocket Ram Rider
Rocket Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel Ram Rider
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army Ram Rider
Rocket Minion Horde Baby Dragon Ram Rider
Rocket Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Ram Rider
Minion Horde Battle Healer Skeleton Army
Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel
Minion Horde Rocket
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde
Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army
Rocket Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076