Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Zap
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Princess
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Poison
Bats Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Minion Horde Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Golem
Minion Horde
Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Golem Princess
Skeleton Army
Balloon
Bats Fire Spirit Golem Princess
Golem
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon
Princess
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess
Balloon
Golem
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bats
Bats Minion Horde Fire Spirit Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Skeleton Army Princess
Minion Horde Bats Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Bats
Fire Spirit Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army
Fire Spirit Bats Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess
Fire Spirit Minion Horde Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Fire Spirit Princess
Minion Horde
Princess
Princess
Fire Spirit Bats Minion Horde Princess
Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess
Fire Spirit Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Minion Horde
Bats Minion Horde Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076