Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Hog Rider Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 5 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Poison
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon
Poison The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap The Log
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076