Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Hog Rider P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Bats Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Princess Ice Wizard Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tornado Princess

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bats Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Princess
Hog Rider
Bats Zap Fireball Tornado Princess
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Hog Rider Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Princess Ice Wizard
Princess
Zap Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Bats
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Fireball Bats Tornado P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Tornado Princess Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Princess
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Princess Ice Wizard
Princess
Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A Princess
Fireball Tornado Bats Zap Ice Wizard
Bats Tornado Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Bats Ice Wizard Zap Fireball Tornado Princess
Bats Zap Fireball Tornado Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Bats Fireball Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Bats Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Tornado Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Princess
Bats Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Tornado Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Princess
Fireball Zap Tornado Princess Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Princess
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Tornado
Bats
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Tornado Princess
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Princess Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Zap Tornado
Bats Zap Fireball Tornado Princess Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Bats Fireball Princess
Fireball Zap Tornado Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Tornado Princess
Bats Zap Fireball Tornado Princess
Zap Fireball Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076