Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Fireball Hog Rider Inferno Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Knight Fireball

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Fire Spirit Knight Executioner
Knight
Hog Rider Executioner Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Knight Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Elite Barbarians
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Fireball Elite Barbarians Executioner
Executioner
Knight Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Knight
Fire Spirit Executioner Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Knight
Hog Rider
Executioner
Knight Zap
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Executioner
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Executioner
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight
Elite Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Inferno Dragon Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Inferno Dragon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fire Spirit
Executioner Zap Knight Fireball
Executioner Inferno Dragon Zap Fireball
Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Zap
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Knight Elite Barbarians Fireball Executioner
Fire Spirit Fireball Zap Knight Elite Barbarians Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Knight Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Executioner Zap
Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Zap Knight Fireball Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Executioner
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fireball Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076