Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Executioner Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Executioner Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Tesla Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tesla Hog Rider Lumberjack Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Zap Lumberjack
Zap
Hog Rider Bats Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Executioner
Zap Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Tesla Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Zap Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Bats Zap
Hog Rider
Executioner
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner
Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Lumberjack Bats Executioner Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Bats Goblin Gang
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Bats Zap Tesla Executioner Lumberjack
Bats Tesla Zap Goblin Gang Executioner
Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Bats Goblin Gang Executioner Zap Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Executioner Bats Zap Goblin Gang
Tesla Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Zap Goblin Gang Tesla Lumberjack
Tesla Bats Goblin Gang Executioner Lumberjack
Tesla Bats Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Zap Executioner Bats Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Bats Tesla Executioner Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Tesla Executioner Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Tesla
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Executioner Lumberjack
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Executioner Lumberjack
Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Bats Zap Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Bats Executioner Zap Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Bats
Zap Executioner
Zap
Giant Skeleton
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang
Zap Executioner
Goblin Gang Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap Giant Skeleton
Executioner
Zap Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076