Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bomber Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider
Hog Rider
The Log Bomber Wizard Rocket Goblin Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Bomber
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard
Wizard
The Log Electro Wizard
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Bomber Wizard Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bomber The Log Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Bomber Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Electro Wizard
Bomber Rocket The Log
The Log Bomber Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard Wizard
Rocket Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard The Log
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Wizard Rocket The Log Electro Wizard
Bomber Wizard Rocket The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Rocket The Log Electro Wizard
Wizard Bomber Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Bomber Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard Rocket The Log
Inferno Tower Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard Rocket Electro Wizard
Rocket Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket Electro Wizard Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber
Inferno Tower Electro Wizard Bomber Rocket The Log
Bomber Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Bomber Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Rocket
Rocket The Log
Rocket
The Log
Rocket Bomber Wizard The Log
Wizard Rocket The Log
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Wizard The Log Electro Wizard
Rocket Bomber Wizard The Log
Rocket The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Bomber Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Rocket The Log
Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Bomber Wizard Rocket The Log
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Rocket Electro Wizard
The Log Bomber Wizard
Rocket
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076