Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Furnace Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Witch
Arrows
Furnace Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Furnace Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Miner Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Furnace Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Furnace Wizard Rocket Goblin Barrel Witch
Furnace
Miner Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider Miner
Rocket
Hog Rider Miner
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Furnace Miner
Witch
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Furnace Wizard Rocket Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 3

Valkyrie
Furnace Wizard Witch
Hog Rider
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard
Valkyrie Furnace Witch
Furnace Rocket Witch Valkyrie
Witch Valkyrie Furnace
Valkyrie Rocket
Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Wizard Witch
Rocket Valkyrie
Witch Furnace
Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Furnace Wizard
Furnace Wizard Witch
Furnace Valkyrie Wizard Rocket Witch
Valkyrie Wizard Rocket Furnace Witch
Furnace
Rocket Furnace
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie Wizard Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Wizard Rocket Miner
Valkyrie Furnace Rocket Witch
Valkyrie Rocket
Valkyrie Witch
Furnace Wizard Rocket Witch
Rocket Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Rocket Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Witch Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Miner
Rocket Miner
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Furnace
Wizard Furnace Rocket Witch
Furnace Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Rocket
Rocket Miner Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket Miner
Rocket
Furnace
Rocket Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Witch Miner
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Miner Wizard Witch
Wizard Witch Miner
Rocket Miner
Furnace Wizard Witch
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket Miner
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Witch
Rocket Wizard Witch
Miner Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076