Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Lumberjack
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Furnace Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Furnace Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Valkyrie
Furnace Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Valkyrie Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace Electro Wizard Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Furnace Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace The Log Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Furnace Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Furnace Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Furnace Wizard Electro Wizard
Valkyrie Furnace Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Furnace The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076