Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Witch
Poison
Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap The Log Tesla

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie Witch The Log
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Zap Witch
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie The Log Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Tesla Zap Witch The Log
Zap
Fireball Skeletons Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla
Skeletons The Log Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Witch The Log
Hog Rider
Witch
Skeletons Zap Valkyrie The Log
The Log
Tesla Fireball Skeletons Zap Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Zap Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Skeletons Valkyrie
Tesla Witch Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Zap Tesla Valkyrie
Tesla Zap Fireball Witch
Zap Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Zap Fireball Witch
Tesla Skeletons Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Zap Tesla Witch The Log
Tesla
Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Zap Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Tesla Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Fireball Skeletons Zap Tesla Witch
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Zap Skeletons Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Witch Skeletons Zap Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076