Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Minions Hog Rider Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Minions
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Minions Hog Rider Miner
Fireball
Archers Minions Hog Rider
Poison
Spear Goblins Archers Minions
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Rage Archers Arrows Minions Miner Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Rage Archers

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner Archers
Spear Goblins
Hog Rider Miner
Archers
Goblins Arrows Hog Rider Miner
Arrows
Hog Rider Archers Miner
Minions
Hog Rider Rage Miner
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Arrows Minions Rage Archers
Rage
Minions Hog Rider
Miner
Goblins Spear Goblins Minions Archers Arrows

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Archers
Spear Goblins
Archers Arrows Minions
Archers
Goblins Spear Goblins Minions
Arrows
Spear Goblins
Minions
Spear Goblins Archers
Hog Rider
Rage
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions
Goblins Minions
Goblins Archers Minions
Goblins Minions
Arrows
Arrows Goblins Spear Goblins Archers Minions
Minions Spear Goblins Archers Arrows
Arrows
Goblins Minions
Goblins Spear Goblins Archers Miner
Goblins Archers Minions Spear Goblins Arrows
Arrows Minions Spear Goblins Archers
Minions
Goblins Arrows Minions
Goblins Arrows Minions
Arrows Goblins Spear Goblins Archers Minions
Arrows Spear Goblins Archers Minions
Goblins Spear Goblins Archers Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Archers
Archers Arrows Miner
Goblins Spear Goblins Minions
Arrows Archers Minions
Goblins Spear Goblins Archers Minions
Goblins Spear Goblins Minions
Minions
Arrows
Archers
Goblins Spear Goblins Archers Minions
Arrows Minions Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows Miner
Goblins Minions
Miner Arrows
Archers Arrows
Miner
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Archers Arrows
Arrows Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Archers Arrows
Minions
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Minions
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076