Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Skeleton Army Executioner Royal Ghost
The Log
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Freeze Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Royal Ghost Battle Ram Hog Rider Freeze Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Freeze Royal Ghost
Hog Rider
Freeze The Log Wizard Executioner
Wizard
Hog Rider Royal Ghost
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Battle Ram
Executioner
Hog Rider The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Executioner
Royal Ghost
Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 0 9

Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log Royal Ghost
Skeleton Army
Wizard Freeze Executioner The Log
Freeze
Wizard Skeleton Army
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Wizard Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner The Log
Skeleton Army Executioner The Log
Skeleton Army Freeze Executioner
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Executioner Royal Ghost
Wizard Freeze Executioner
The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army Executioner Wizard Freeze The Log Royal Ghost
Executioner Wizard
Skeleton Army Wizard Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Executioner Freeze The Log Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Executioner
Wizard Skeleton Army Executioner The Log Royal Ghost
Wizard Freeze Executioner The Log Royal Ghost
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Executioner The Log Royal Ghost
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Executioner
Wizard Executioner Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army
Freeze Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Wizard Executioner
Wizard Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Freeze Executioner The Log
Executioner Wizard Freeze The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Royal Ghost
Executioner The Log Royal Ghost
The Log
Freeze The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner Freeze
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Freeze Executioner
The Log Wizard
Wizard The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
Freeze
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Freeze
Wizard Executioner The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Executioner
The Log Wizard Executioner Royal Ghost
Wizard The Log
The Log
Wizard Executioner
Wizard Freeze
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Skeleton Army Freeze
Wizard Executioner
Freeze
The Log
Wizard Executioner
The Log Wizard Executioner
Executioner
Freeze The Log
Executioner
Freeze Executioner The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076