Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Miner Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Princess Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Princess Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Hog Rider Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Ice Wizard Hog Rider Poison Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Miner Princess Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Poison Princess Magic Archer
Poison
Miner Hog Rider Ram Rider
Miner
Poison Inferno Dragon Magic Archer
Princess
Hog Rider
Ice Wizard
Ram Rider
Inferno Dragon
Miner
Magic Archer
Ram Rider Hog Rider Miner
Ram Rider
Magic Archer Poison Ice Wizard

Synergie w obronie 0 4

Hog Rider
Poison
Ice Wizard
Miner
Princess
Ice Wizard
Ice Wizard
Poison Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard
Magic Archer
Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison Princess
Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider Poison Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Poison Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard Ram Rider
Poison Princess Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Miner Inferno Dragon Magic Archer
Ram Rider
Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard Ram Rider
Inferno Dragon
Poison Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Poison
Ram Rider
Princess Magic Archer
Poison Inferno Dragon Magic Archer
Poison Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Miner Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Miner Ram Rider
Poison
Poison Miner Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Miner Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Miner Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Miner Magic Archer
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison
Poison Miner Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Poison Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076