Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Knight Minions Musketeer Freeze
Knight
Minions Musketeer Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball
Minions
Knight Hog Rider Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Knight Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Elite Barbarians Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Freeze Elite Barbarians
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight
Minions Musketeer Zap Fireball
Minions
Knight Zap Musketeer Freeze
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Knight Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Zap Minions Fireball
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Zap Knight Minions Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Freeze
Elite Barbarians Knight Minions Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Freeze
Zap Fireball Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Minions Zap Knight Fireball Musketeer Freeze
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Knight Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Minions Freeze
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Freeze Knight Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Musketeer
Zap Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Fireball Zap Minions Musketeer Freeze
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians
Zap Freeze Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Zap Knight Minions Fireball Musketeer Freeze
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Freeze
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Freeze Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Freeze
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076