Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Miner Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Princess Ice Wizard Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Miner Minion Horde Princess Ice Wizard
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Miner Princess
Hog Rider
Zap Fireball Barbarians Minion Horde Princess
Miner
Zap Minion Horde Fireball
Princess
Zap Fireball Hog Rider
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Barbarians Minion Horde Miner Princess Ice Wizard
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Ice Wizard
Fireball
Zap Miner Princess Ice Wizard
Hog Rider
Miner
Zap Fireball
Princess
Zap Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Zap Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap Ice Wizard
Minion Horde Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Princess Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Miner Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Ice Wizard Zap Fireball Princess
Minion Horde Zap Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians
Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Miner
Barbarians Zap Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Ice Wizard
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Princess
Barbarians Zap Minion Horde Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Zap Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Princess Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076