Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Miner
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Barbarians Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Miner Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Miner
Valkyrie
Hog Rider Wizard Tornado Executioner
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Tornado Executioner
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Miner
Tornado
Fireball Wizard Executioner Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Fireball Wizard Executioner

Synergie w obronie 3 5

Barbarians
Fireball
Tornado Valkyrie Miner
Valkyrie
Fireball Wizard Tornado Executioner
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie
Tornado
Fireball Wizard Executioner Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Barbarians Valkyrie Executioner
Barbarians Tornado Valkyrie Executioner
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Valkyrie Executioner
Tornado Fireball Wizard Executioner
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Tornado
Tornado Barbarians Valkyrie Miner
Barbarians Valkyrie Executioner Fireball Wizard Tornado
Executioner Fireball Wizard Tornado
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Barbarians Tornado
Barbarians
Barbarians Tornado Fireball
Barbarians Wizard Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Fireball Barbarians Valkyrie Wizard Tornado Executioner
Valkyrie Wizard Tornado Executioner Barbarians Fireball
Barbarians Tornado
Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Miner
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Valkyrie Executioner
Fireball Wizard Executioner Tornado
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Barbarians Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Executioner Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Tornado
Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Miner Wizard Tornado
Fireball Tornado
Miner Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Executioner Miner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Miner
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Barbarians Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Miner Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard Tornado Miner
Fireball Miner Tornado
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Tornado Executioner
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076